Page 6 - IO1_SYLLABUS_SK
P. 6

Interaktívne cvičenia/hry: kapitoly by mohli obsahovať 3 až 5 strán textu, ktoré
               budú  doplnené  interaktívnymi  cvičeniami  ako  „Vyplňte  prázdne  miesta  “,
               „Potiahnite slová“ alebo „Uhádnite odpoveď“ a hrami ako „Nájdite Hotspot“ (pozri
               nižšie).


               Zadanie:  Účastníci  školení/  študenti  môžu  byť  požiadaní,  aby  vyplnili  príslušnú
               šablónu súvisiacu s témou.


               M-learningové  výučbové  nástroje,  ktoré  sa  používajú  na  vytvorenie
               interaktívnych digitálnych cvičení:

                   1)  Výber  jednej  možnosti:  poskytne  študentovi  koncept  výberu  z  rôznych
                      odpovedí,  z  ktorých  iba  jedna  je  správna.  Toto  digitálne  cvičenie  povedie
                      študenta pri hľadaní odpovede v teoretickej časti a pri skúmaní konceptov.
                   2)  Výber  z viacerých možností: umožní vytvárať jednoduché a plynulé kvízy
                      pozostávajúce  z  otázok  s  možnosťou  výberu  z  viacerých  odpovedí.  Zahŕňa
                      sady otázok s niekoľkými alternatívami správnych odpovedí na každú otázku.
                      Koncový užívateľ dostane po zadaní každej odpovede okamžitú spätnú väzbu.
                      Má  zvukové  efekty  pre  správne  aj  nesprávne  odpovede  (zvukové  efekty  sa
                      dajú vypnúť), plne responzívny dizajn a na konci zhrnutie ukazujúce riešenie
                      všetkých otázok.
                   3)  Pravdivé/nepravdivé otázky: sprístupní otázku s možnosťou odpovede áno
                      /  nie.  Každá  otázka  má  vizuálny  doplnok.  Toto  digitálne  cvičenie  umožní
                      študentovi  spojiť  obrázok  s  konkrétnym  obsahom  a  skontrolovať  presnosť
                      definície daného konceptu.
                   4)  Nájdite slová: privedie študenta k aktivite vyhľadávania, aby našiel a vybral
                      slová v mriežke. Toto digitálne cvičenie umožní študentovi spomenúť si na
                      kľúčové slová daného modulu.
                   5)  Vyplňte  prázdne  miesta: tiež známe ako Cloze test, vyzve študenta, aby
                      vyplnil prázdne miesta správnym slovom. Každá výzva má vizuálny doplnok,
                      poskytuje  vyplneným  slovám  okamžitú  spätnú  väzbu,  čo  umožňuje
                      automatickú opravu každej výzvy. Toto digitálne cvičenie umožní študentovi
                      priradiť  obrázok  ku  konkrétnemu  obsahu  a  posilní  celkové  pochopenie
                      určitých tém daného modulu.
                   6)  Potiahnite  slová:  Študent  má  za  úlohu  potiahnutím  slov dokončiť  skupinu
                      výrokov.  Potrebné  tipy,  ktoré  študentovi  pomôžu,  je  možné  poskytnúť
                      kedykoľvek. Toto digitálne cvičenie umožní študentovi zopakovať a upevniť
                      si obsah učenia.
                   7)  Dokumentačný  nástroj:  umožní  študentovi  štruktúrovaným  spôsobom
                      zdokumentovať, ako pracuje na projekte. Je dôležité, aby si počas skutočnej


                                                      Program: Erasmus+
                                  Kľúčová akcia: Spolupráca v oblasti inovácií a výmena osvedčených postupov
                                  Typ akcie: Strategické partnerstvá v oblasti odborného vzdelávania a prípravy
                                              Číslo projektu: 2019-1-PL01-KA202-065209
                                                                                                         6
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11